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Mostrando entradas de marzo, 2020

PIE CONECTA 8.1: ENTRADA ANALÓGICA (SERVO CON POTENCIÓMETRO)

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8.1ª PRÁCTICA ARDUINO Esta es la práctica de robótica usando una placa arduino UNO, un servo y un potenciómetro. Donde se va a usar el potenciómetro para introducir los grados que tiene que girar el servo.

PIE CONECTA 8: ENTRADA ANALÓGICA (SERVO)

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8ª PRÁCTICA ARDUINO Esta es la práctica de robótica usando una placa arduino UNO y un microservomotor. El funcionamiento es hacer mover un servo de unos grados a otros esperando un cierto tiempo.

PIE CONECTA 7.1: ENTRADA ANALÓGICA (SENSOR LUZ-SENSOR DE LUMINOSIDAD)

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7.1ª PRÁCTICA ARDUINO Esta es la práctica de robótica usando una placa arduino UNO, tres led, cuatro resistencias y un fototransistor. Se van a encender 3 leds dependiendo de la cantidad de luz que se recibe de sensor.

PIE CONECTA 7: ENTRADA ANALÓGICA (SENSOR LUZ-FOTOCÉLULA)

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7ª PRÁCTICA ARDUINO Esta es la práctica de robótica usando una placa arduino UNO, una resistencia y una fotocélula, que consiste en recibir señales de la fotocélula para deducir que intensidad de luz está recibiendo.

PIE CONECTA 6.1: ENTRADAS ANALÓGICAS (SENSOR DE PROXIMIDAD)

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6.1ª PRÁCTICA Esta es la práctica de robótica usando una placa arduino UNO, tres led (roja, amarilla y verde), tres resistencias (una para cada led), un zumbador pasivo y un sensor ultrasónico para ir midiendo la distancia que se encuentra entre el sensor y el objeto enfrentado. Dependiendo de la distancia que se tenga, se va a ir encendiendo distintos leds y si se tiene el objeto muy cercano que se encienda un zumbador pasivo.

PIE CONECTA 6: ENTRADAS ANALÓGICAS (SENSOR DE ULTRASONIDOS)

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6ª PRÁCTICA ARDUINO Esta es la práctica de róbotica usando una placa arduino UNO y un sensor ultrasónico para medir la distancia entre el objeto enfrentado y el sensor, luego se mostrará la distancia por el puerto serie.

PIE CONECTA 5: SALIDAS DIGITALES (ZUMBADOR ACTIVO)

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5ª PRÁCTICA ARDUINO: Esta es la práctica de robótica usando una placa arduino UNO y un zumbador activo que se va a encender y apagar durante un ciclo.

PIE CONECTA 4: ENTRADA Y SALIDA DIGITAL (PULSADOR-LED)

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4ª PRÁCTICA ARDUINO: Esta es la práctica de robótica usando una placa arduino UNO, un led, dos pulsadores para encender y apagar y tres resistencias, la del led de 100 ohmios y la de los pulsadores de 10.000 ohmios.

PIE CONECTA 3: SALIDAS DIGITALES (LED RGB)

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3ª PRÁTICA ARDUINO: Esta es la práctica de robótica usando una placa arduino UNO, tres resistencias de 180 ohmios y una LED RGB.